Ako urobiť vysoko kvalitný zvukový záznam doma: tipy zvuk inžinier praxe

Každý autor alebo umelec piesní bude skôr či neskôr chcieť nahrať svoje hudobné dielo. Ale potom vyvstáva otázka: ako urobiť vysoko kvalitný zvukový záznam?

Samozrejme, ak ste zložili jednu alebo dve skladby, je lepšie použiť už hotové štúdio. Mnohé nahrávacie štúdiá ponúkajú svoje služby. Ale sú tu aj autori, ktorí už napísali tucet piesní a majú v pláne pokračovať vo svojej práci. V tomto prípade je lepšie vybaviť nahrávacie štúdio doma. Ale ako to urobiť? Existujú dva spôsoby.

Prvý spôsob jednoduchá. Zahŕňa minimum toho, čo je potrebné pre pomerne kvalitný záznam:

  • zvuková karta s mikrofónom a linkovými vstupmi;
  • počítač, ktorý spĺňa systémové požiadavky zvukovej karty;
  • záznamový a informačný program nainštalovaný na počítači;
  • slúchadlá;
  • kábel pre mikrofón;
  • mikrofón.

Každý hudobník, ktorý chápe počítačovú technológiu, môže takýto systém ľahko zostaviť sám. Ale sú druhý, zložitejší spôsob, Predpokladá tie komponenty ateliéru, ktoré boli uvedené v prvej metóde, ako aj ďalšie vybavenie pre lepší zvukový záznam. Ide o:

  • mixážna konzola s dvomi podskupinami;
  • Audio kompresory;
  • hlasový procesor (reverb);
  • akustický systém;
  • prepojovacie káble na pripojenie všetkých;
  • izolovaná od vonkajšieho hluku.

Teraz sa pozrieme bližšie na hlavné komponenty domáceho nahrávacieho štúdia.

V ktorej miestnosti by sa mal záznam uskutočniť?

Miestnosť (hlásateľ), v ktorej je v ideálnom prípade plánovaný zvukový záznam, by mala byť oddelená od miestnosti, v ktorej bude zariadenie umiestnené. Zvuky z ventilátorov, tlačidiel, faderov zariadenia môžu nahrávať.

Vnútorné obloženie by malo minimalizovať dozvuk vo vnútri miestnosti. To možno dosiahnuť zavesením hrubých kobercov na steny. Je tiež potrebné vziať do úvahy, že malá miestnosť, na rozdiel od veľkej, má nižšiu úroveň dozvuku.

Čo robiť s mixážnou konzolou?

Aby ste spojili všetky zariadenia a poslali signál zvukovej karte, potrebujete mixážnu konzolu s dvoma podskupinami.

Prepínanie konzoly je nasledovné. K mikrofónu je pripojený mikrofón. Z tohto riadku sa vykoná správa do podskupín (správa sa neuskutoční do všeobecného výstupu) Podskupiny sú pripojené k vstupu zvukovej karty. Aj s podskupinami sa signál posiela na spoločný výstup. Riadkový výstup zvukovej karty je pripojený k riadkovému vstupu konzoly. Z tohto riadku sa odošle správa na spoločný výstup, ku ktorému je pripojený systém reproduktorov.

Ak je kompresor, potom je pripojený cez „vložku“ vedenia mikrofónu. Ak existuje reverb, potom dostane surový signál z výstupu Aux mikrofónu a spracovaný signál sa vráti do konzoly na lineárnom vstupe a odošle sa z tohto riadka do podskupín (neodosiela sa žiadna všeobecná správa). Slúchadlá sú napájané z mikrofónneho aux výstupu, počítačovej linky a reverb linky.

Nasleduje nasledujúci postup. V systéme reproduktorov môžete počuť taký zvukový obraz: zvukový záznam z počítača, hlas z mikrofónu a spracovanie z reverbu. V slúchadlách, rovnaké zvuky, len samostatne upravené na aux-out zo všetkých týchto liniek. Na zvukovú kartu sa odošle len signál z vedenia mikrofónu a linka, ku ktorej je pripojený dozvuk.

Kábel mikrofónu a mikrofónu

Kľúčovým prvkom zvukového štúdia je mikrofón. Záleží na kvalite mikrofónu, či bude vykonaný vysokokvalitný zvukový záznam. Mali by si vybrať mikrofóny firiem, ktoré robia profesionálne vybavenie. Ak je to možné, mikrofón by mal byť štúdio, pretože má viac „transparentnú“ frekvenčnú odozvu. Kábel mikrofónu by mal byť vyrobený v symetrickom zapojení. Jednoducho povedané, nemal by mať dva, ale tri kontakty.

Zvuková karta, počítač a softvér

Ako už bolo spomenuté, pre jednoduché štúdio potrebujete zvukovú kartu s mikrofónovým vstupom. Toto je potrebné na pripojenie mikrofónu bez mixážnej konzoly k počítaču. Ale ak máte vstup pre vzdialený mikrofón v zvukovej karte, nie je potrebný. Hlavná vec je mať lineárny vstup (In) a výstup (Out).

Systém požiadavky "zvuk" počítač nie je vysoká. Hlavnou vecou je mať procesor s hodinovou rýchlosťou aspoň 1 GHz a pracovnú pamäť najmenej 512 MB.

Program na nahrávanie a miešanie zvuku by mal byť s viacstopovým nahrávaním. Z jednej skladby sa prehrá zvukový záznam a na druhom sa zaznamená hlas. Nastavenia programu musia byť také, aby stopa s zvukovým záznamom bola definovaná na výstupe zvukovej karty a stopa, ktorá sa má zaznamenať, je na vstup.

Kompresor a reverb

Mnohé poloprofesionálne zmiešavacie konzoly už majú zabudovaný kompresor (Comp) a reverb (Rev). Neodporúča sa však používať ich na vysokokvalitný zvukový záznam. Ak nie je k dispozícii samostatný kompresor a reverb, mali by ste používať softvérové ​​analógy týchto zariadení, ktoré sú dostupné vo viacstopovom nahrávacom programe.

To všetko bude stačiť na vytvorenie nahrávacieho štúdia doma. S takýmto zariadením nebude žiadna otázka, ako urobiť vysoko kvalitný zvukový záznam.

Zanechajte Svoj Komentár